Wolcen: Lords of Mayhem Stats และคู่มือคู่มือ


โพสโดย 2024-11-15



คู่มือสถิติและแอ็ตทริบิวต์สำหรับ Wolcen: Lords of Mayhem ครอบคลุมหลายแง่มุมของตัวละครที่คุณเล่นได้ เราจะพูดคุยเกี่ยวกับคุณลักษณะที่มีอยู่ใน Wolcen: Lords of Mayhem มีคุณสมบัติสี่ประเภทในเกมและสถิติมากมายที่คุณต้องกังวล หวังว่าความเข้าใจที่ดีขึ้นของสถิติ Wolcen และคุณสมบัติจะทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับคุณใน Lords of Mayhem

สถิติ Wolcen และแอตทริบิวต์

มีคุณสมบัติสี่ประเภทใน Wolcen, ความดุร้าย, ความเหนียว, ภูมิปัญญาและความคล่องตัว

ดุร้าย

คุณลักษณะนี้มีผลต่อโอกาส Crit ของคุณและสะกดคะแนนโอกาส Crit

การโจมตีคะแนนโอกาสที่สำคัญ: mod นำไปใช้กับคุณค่าโอกาสในการโจมตีของคุณ คะแนนการสะกดคะแนนที่สำคัญ: MOD นำไปใช้กับคุณค่าโอกาสของการสะกดคำ CRIT ของคุณ

ความเหนียว

นี่คือความเหนียวทั้งหมดของคุณและมีผลกระทบต่อ HP และ MAX Force Shield ของคุณ

HP: จุดสุขภาพที่มีอยู่ของคุณคุณสูญเสียพวกเขาเมื่อโจมตีศัตรู Force Shield: โล่ปกป้องคุณจากการรับความเสียหายและไม่สูญเสียคะแนน HP

ภูมิปัญญา

นี่คือปริมาณภูมิปัญญาทั้งหมดของคุณและส่งผลกระทบต่อคะแนนโอกาสสถานะการโจมตีของคุณและคะแนนโอกาสคาถาของคุณ

สถานะการโจมตี Ailment คะแนนโอกาส: MOD นำไปใช้กับสถานะการเจ็บป่วยสถานะของผู้เล่นกับการโจมตีทั้งหมด สถานะการสะกดคะแนน Ailment โอกาส: MOD นำไปใช้กับสถานะการเจ็บป่วยสถานะของผู้เล่นกับคาถาทั้งหมด

ความว่องไว

นี่เป็นจำนวนเงินทั้งหมดของความคล่องแคล่วของคุณและส่งผลกระทบต่อคะแนนความเร็วในการโจมตีของคุณและคะแนนการประลองการสะกด

คะแนนความเร็วโจมตี: ความเร็ว mod นำไปใช้กับการโจมตีโดยรวม คะแนนการแสดงคาถา: MOD นำไปใช้กับความเร็วการแสดงคาถาของผู้เล่น สถิติหลัก

มีสถิติหลักสี่แห่งใน Wolcen เรามีสุขภาพแรงโล่ประสบการณ์และระดับ

สถิติ คำอธิบาย 1922 สุขภาพจุดสุขภาพของคุณและคุณสูญเสียพวกเขาเมื่อคุณถูกโจมตีโดยศัตรู คุณตายเมื่อคุณไปถึง 0. แรงโล่ STAIN นี้เป็นเกราะป้องกันของคุณที่ปกป้องคุณจากความเสียหายที่เข้ามาจนกว่าจะว่างเปล่า มันกลับมาใหม่หลังจากนั้นไม่นาน ประสบการณ์ที่คุณได้รับ XP โดยการฆ่าผู้บังคับบัญชาและทำภารกิจหลักและด้านข้างให้เสร็จ XP ใช้เพื่อเพิ่มระดับในเกม ระดับที่คุณเลเวลขึ้นโดยรับ XP และแต่ละระดับขึ้นคุณจะได้รับคะแนนแอตทริบิวต์ สถิติการต่อสู้

มีสถิติการต่อสู้ที่แตกต่างกัน 6 แบบในเกม ในส่วนนี้เราจะหารือเกี่ยวกับรายละเอียดทั้งหมดเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานของพวกเขา

สถิติ คำอธิบาย ความเสียหายโดยเฉลี่ยอาวุธที่ติดตั้งของคุณมีความเสียหายโดยเฉลี่ยและความเร็วในการโจมตี โบนัสความเร็วในการโจมตีโบนัสความเร็วโจมตีเป็นการเพิ่มความเร็วในการโจมตีในความเร็วการโจมตีฐานของคุณ โอกาสที่สำคัญ (อาวุธ) นี่คือโอกาสที่เกิดขึ้นกับอาวุธ การโจมตีที่สำคัญจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรู ความเสียหายอาวุธความเสียหาย: ความเสียหายเฉลี่ยของอาวุธ

ทางกายภาพ: นี่เป็นประเภทความเสียหายเริ่มต้นสำหรับอาวุธ ฟรอสต์: ความเสียหายของฟรอสต์มีโอกาสแช่แข็งเป้าหมาย สายฟ้า: ความเสียหายฟ้าผ่ามีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตกใจ โอกาสในการเจ็บป่วยนี่เป็นโอกาสของคุณที่จะสร้างความเจ็บป่วยด้วยอาวุธที่ติดตั้งไว้

Freeze Chance: Вนี่เป็นโอกาสของคุณที่จะจัดการกับความเสียหายแช่แข็ง

Rage On Hit: แสดงถึงจำนวนคะแนนความโกรธที่สร้างขึ้นทุกครั้งที่คุณโดนเป้าหมายด้วยอาวุธ Reimgs

มี Reimgs ที่แตกต่างกันใน Wolcen: Lords of Mayhem ในส่วนนี้เราจะหารือเกี่ยวกับสถิติ Wolcen และคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับ Reimgs

Reimgs 19222221 คำอธิบายใน Reimg Pool จำนวน Reimgs ที่คุณมีใน Willpower และ Rage Willpower ในการตีจำนวนจุดประสงค์ที่สร้างขึ้นทุกครั้งที่คุณตีศัตรูด้วยความโกรธของพนักงานการสนทนาความล่าช้าก่อนการฟื้นฟู Willpower เตะหลังจากได้รับความโกรธ Stamina จำนวนคะแนนความแข็งแกร่งที่มีให้คุณ จุดเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถหลบม้วน Stamina ฟื้นฟูความล่าช้าในการคืนค่าจุดความแข็งแกร่งที่ใช้ไป ประเภทความต้านทาน

Вนี่เป็นสถิติหลักและคุณลักษณะที่คุณควรเข้าใจก่อนเริ่ม Wolcen: Lords of Mayhem

ประเภท คำอธิบายวัสดุ วัสดุมีสามประเภทของความต้านทานของวัสดุในเกม

ทางกายภาพ: ความเสียหายเริ่มต้นประเภทของอาวุธเป็นพิษ: ความเสียหายที่เป็นพิษสร้างผลกระทบพิษการหลั่ง: โอกาสตามธรรมชาติที่จะใช้องค์ประกอบที่มีเลือดออกมีผลกระทบต่อน้ำค้างแข็ง และสายฟ้าต้านทานสายฟ้า

ไฟ: โอกาสตามธรรมชาติที่จะเผาผลาญน้ำค้างแข็ง: โอกาสตามธรรมชาติที่จะใช้ฟ้าผ่าแช่แข็ง: โอกาสตามธรรมชาติที่จะใช้แรงกระแทกที่มีต่ออินเทอร์เน็ตศักดิ์สิทธิ์และความต้านทานเงา: โอกาสตามธรรมชาติที่จะใช้ Stasis Sacred: โอกาสตามธรรมชาติที่จะใช้ ความอ่อนแอเงา: โอกาสตามธรรมชาติที่จะใช้ความเจ็บป่วยสถานะการสาปแช่ง

มีการเจ็บป่วยหลายประเภทใน Wolcen: Lords of Mayhem เรามี stun, พิษ, stasis, เลือดออก, เผา, แช่แข็ง, ช็อต, ความอ่อนแอและการสาปแช่ง

ประเภท คำอธิบาย Stun (Stun ป้องกันเป้าหมายจากการเคลื่อนย้ายและย้ายเพื่อโจมตีคุณในช่วงเวลาสั้น ๆ ) STUN Chance Score: MAJ MOD นำไปใช้กับ STUN Chance STUND ระยะเวลา: ระยะเวลาเริ่มต้นของสิ่งนี้ เอฟเฟกต์พิษ (ใช้เอฟเฟกต์พิษต่อเป้าหมาย) คะแนนโอกาสพิษ: mod หลักนำไปใช้กับความเสียหายพิษโอกาสพิษ: ความเสียหายที่เป็นพิษต่อสแต็คใช้ในแต่ละครั้งที่ยาพิษโรคพิษ ค่าแรกสอดคล้องกับสแต็กพิษหนึ่งครั้งในขณะที่ค่าที่สองแสดงถึงความเสียหายสำหรับจำนวนสูงสุดของสแต็คที่คุณสามารถใช้กับอัตราพิษเป้าหมาย: ความล่าช้าระหว่างความเสียหายทุกครั้งที่ติ๊กจากพิษพิษพิษ: ค่าเริ่มต้นพิษความเสียหายพิษระยะเวลา BLEED (Effects Bleed ข้อเสนอการแสดงความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและสามารถซ้อนกันได้ถึงจำนวนสูงสุดของคุณ) คะแนนสะสมของคุณ: MOD หลักสำหรับโอกาสที่มีเลือดออก Bleed Bleed Damage: Rend Damage ต่อสแต็คที่ใช้ในแต่ละครั้ง ค่าแรกสอดคล้องกับสแต็กการเร่าร้อนหนึ่งครั้งในขณะที่ค่าที่สองแสดงถึงความเสียหายของจำนวนสแต็คที่คุณสามารถใช้กับอัตราการตกเลือดเป้าหมาย: ความล่าช้าระหว่างทุกความเสียหายติ๊กจาก Bleed Stack Bleed: Deposite Effect Effect ระยะเวลาการเผาไหม้ เมื่อเวลาผ่านไป. Burn Cheence Score: MOD หลักสำหรับการเผาไหม้ความเสียหายจากการเผาไหม้ความเสียหาย: ความเสียหายจากไฟไหม้ต่อสแต็กที่ใช้ในแต่ละครั้งที่การเผาไหม้ Ailment เห็บค่าแรกสอดคล้องกับสแต็กการเผาไหม้หนึ่งครั้งในขณะที่ค่าที่สองแสดงถึงความเสียหายจำนวนสูงสุดของกอง คุณสามารถใช้กับอัตราการเบิร์นเป้าหมาย: ความล่าช้าระหว่างทุกความเสียหายติ๊กจากไฟเผาสแต็กระยะเวลา: เริ่มต้นการเผาไหม้ระยะเวลาแช่แข็ง (แช่แข็งป้องกันศัตรูจากการย้าย) คะแนนโอกาสแช่แข็ง: MOD หลักสำหรับโอกาสแช่แข็งหยุดพัก ( ช็อตทำดาเมจที่มีฝนตกหนักต่อศัตรูที่น่าตกใจ) คะแนนช็อตโอกาส: mod หลักสำหรับช็อตโอกาสช็อตความเสียหาย: ความเสียหายฟ้าผ่าต่อสแต็คใช้ในแต่ละครั้งที่ช็อต Ailme nt เห็บ ค่าแรกที่สอดคล้องกับสแต็กช็อตหนึ่งในขณะที่ค่าที่สองแสดงถึงความเสียหายสำหรับจำนวนสแต็คสูงสุดที่คุณสามารถใช้กับอัตราการช็อกเป้าหมาย: เลื่อนระหว่างความเสียหายทุกครั้งที่ทำเครื่องหมายจากการช็อตช็อตสแต็คระยะเวลา: ระยะเวลาเริ่มต้นของความเสียหายช็อต Stasis ( ชะลอศัตรูลง) คะแนนโอกาส Stasis: MOD หลักสำหรับประสิทธิภาพการชะงักงัน: Global Mod นำไปใช้กับภาวะหยุดชะงักงัน: ระยะเวลาเริ่มต้น stasis ความอ่อนแอ (เสียงทนต่อความต้านทานและความเสียหายทั้งหมดมันสามารถซ้อนกันได้ถึงหมายเลขสแต็คสูงสุด ) คะแนนโอกาสที่อ่อนแอ: mod หลักสำหรับความอ่อนแอประสิทธิภาพที่มีประสิทธิภาพ: ประสิทธิภาพโดยรวมของความอ่อนแอระยะเวลา: จุดอ่อนเริ่มต้นระยะเวลาการสาปแช่ง (กระจายความเจ็บป่วยสถานะเป้าหมายสามารถซ้อนกันได้) คะแนนโอกาสที่ถูกสาปแช่ง: mod mod สำหรับประสิทธิภาพโอกาสที่สาปแช่ง: ประสิทธิภาพโดยรวมของการสาปแช่งระยะเวลา

в นี่เป็นจุดสิ้นสุดของสถิติ Wolcen และคู่มือแอ็ตทริบิวต์ Wolcen ของเรา ตรวจสอบทักษะลายเซ็นการสร้างผู้วิเศษและคู่มือการสร้างธนูระยะไกล