คุณควรเลือกสิ่งใดในผีของ Tsushima


โพสโดย 2024-10-01



มี 3 การตั้งค่าความยาก 3 แบบให้เลือกใน Ghost of Tsushima มีความแตกต่างเล็กน้อยเล็กน้อยระหว่างการตั้งค่าเหล่านี้และคุณสามารถเปลี่ยนได้ตลอดเวลาที่คุณต้องการ ใน Ghost of Tsushima Guide นี้เราให้ภาพรวมโดยละเอียดของการตั้งค่าความยากลำบากทั้งหมดในเกมและความแตกต่างของพวกเขา

Ghost of Tsushima การตั้งค่าความยากลำบาก

โปรดทราบว่าคุณมีเสรีภาพที่สมบูรณ์เพื่อเปลี่ยนความยากลำบากในการเปลี่ยนความยากลำบากในระหว่างการเล่นเกมที่คุณไม่เคยติดอยู่กับตัวเลือกเริ่มต้นของคุณ เช่นเคยเป็นความคิดที่ดีที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับการเริ่มต้นสำหรับความสมดุลที่ดีระหว่างความท้าทายและการเข้าถึง ต่อไปนี้เป็นภาพรวมที่สมบูรณ์ของการตั้งค่าความยากลำบากที่มีอยู่และความแตกต่างของเกม:

ง่าย
แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะพลาดพิพิธภัณฑ์และหลบเมื่อเล่นในความยากลำบากนี้ คุณยังพบศัตรูที่จะเป็นคนพาสซีฟมากมายด้วยเวลาที่เกิดปฏิกิริยาช้า

ปกติ
ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้การตั้งค่าความยากลำบากนี้ให้การผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของความท้าทายและการเข้าถึง ศัตรูจะได้รับการปรับปรุงปฏิกิริยาและคุณจะต้องทำงานเล็กน้อยเพื่อดำเนินการกับนกพิสแอนด์ด็อกของคุณ

Hard
Parries and Dodges ของคุณจะต้องอยู่ใกล้กับเฟรมที่สมบูรณ์แบบเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายที่เข้ามา นอกเหนือจากนี้คุณจะแจ้งให้ทราบถึงศัตรูที่ตอบสนองต่อการกระทำของคุณเร็วกว่าที่คุณคาดหวัง เราขอแนะนำให้จบเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้งในครั้งต่อไปก่อนที่จะพยายามเล่นเกมในปัญหานี้

อีกสิ่งสำคัญที่คุณต้องจำไว้เมื่อมันมาถึงการเลือกปัญหาที่คุณต้องการคือระดับความยากของคุณที่คุณเลือกจะไม่ส่งผลกระทบต่อแรง HP ของศัตรู - "พวกเขามักจะมีจำนวนเท่ากันของ HP สิ่งเดียวที่ได้รับผลกระทบจากการเลือกของคุณคือหน้าต่างที่ก้าวร้าวการปั่นป่วน /หลบและความเสียหายที่คุณได้รับ

สิ่งที่เราทุกคนได้รับใน Ghost of Tsushima คู่มือการตั้งค่าความยากลำบาก สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมคุณสามารถตรวจสอบผีของเรารายละเอียดของไกด์ของ Tsushima Wiki Guide ได้