อาวุธ Hitman 3 Gadgets คู่มือสถานที่อุปกรณ์


โพสโดย 2025-04-11



Hitman 3 เสนอเครื่องมือมากมายให้ผู้เล่นจำนวนมากในการสังหารเป้าหมายของพวกเขาในหลากหลายวิธี เหล่านี้รวมถึงการรบกวนอาวุธที่เงียบสงบปาเป้าพิษและอื่น ๆ อีกมากมาย ในคู่มือนี้เรามีรายละเอียดทุกอย่างที่จะรู้เกี่ยวกับวิธีปลดล็อกอาวุธแกดเจ็ตและอุปกรณ์ทั้งหมดใน Hitman 3.

Hitman 3 อาวุธ Gadgets และอุปกรณ์

ด้านล่างเป็นรายการทั้งหมดของอาวุธทั้งหมดแกดเจ็ต และอุปกรณ์ที่ผู้เล่นสามารถใช้ในเกมการใช้งานและการปลดล็อคสภาพ:

เหรียญ
มันใช้เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว ปลดล็อคโดยค่าเริ่มต้น

Kalmer 1 - ยากล่อมประสาท
เพื่อเคาะใครบางคนหมดสติในระยะใกล้ มันต้องเสร็จสิ้นการทำภารกิจทั้งหมดใน Whittleton Creek และ Level 5 Mastery ใน Mendoza

กระเป๋าเอกสาร ICA
มันใช้เพื่อลักลอบขนอาวุธรายการ ฯลฯ ในภารกิจ ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจให้เสร็จใน Miami และเข้าถึงระดับ 7 ระดับ 7 ในดูไบเพื่อรับมัน

ขวดพิษร้ายแรง
ขวดใส่อาหารพิษและเครื่องดื่ม ผู้เล่นต้องไปถึงระดับ 7 ความเชี่ยวชาญใน Whittleton Creek, Level 10 Mastery ในกรุงเบอร์ลินและระดับ 15 การเรียนรู้ในปารีส

Sieker 1
ปืนขนาดเล็กที่มีปาเป้าพิษที่ไม่ฆ่าเป้าหมายทันที เข้าถึงระดับ 10 การเรียนรู้ในเกาะเฮเวนเพื่อรับมัน

Krugermeier 2-2
ปืนพกเงียบที่จะเคาะเป้าหมายหมดสติในระยะใกล้ ต้องใช้ความเชี่ยวชาญระดับ 10 ในฉงชิ่งและระดับความเชี่ยวชาญในกรุงเทพฯ

Sieger 300 Ghost
ปืนไรเฟิล Sniper ที่เงียบสงบเพื่อจัดการกับเป้าหมายในช่วงโดยไม่เปิดเผยตำแหน่งผู้เล่น ต้องใช้ความเชี่ยวชาญในระดับ 20 ในฉงชิ่งและความสำเร็จของทุกระดับในสัญญาการยกระดับการสอบเทียบ Cheveyo ใน Marrakesh

LockPick Mk II
ช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อกประตูที่ล็อค มันต้องใช้ความเชี่ยวชาญในระดับ 2 ใน Dartmoor, Level 7 Mastery ใน Miami และความสำเร็จของภารกิจสิ่งอำนวยความสะดวก ICA ทั้งหมด

เหล่านี้เป็นอาวุธแกดเจ็ตและอุปกรณ์ทั้งหมดที่ผู้เล่นสามารถใช้ใน Hitman 3. เพื่อขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมในเกมโปรดดูคู่มือ Hitman 3 Wiki ของเรา