Final Fantasy 7 remake ปกติกับโหมดคลาสสิก - อะไรที่แตกต่าง?


โพสโดย 2025-03-28



ในคู่มือนี้เราจะพาคุณผ่านความแตกต่างทั้งหมดระหว่างrostownormalќќและ•คลาสการต่อสู้ใน Final Fantasy 7 remake คุณสามารถสลับระหว่างสองในระหว่างการเล่นเกมโดยที่คุณไม่ได้ทำการต่อสู้ ต่อไปนี้เป็นความแตกต่างระหว่างโหมดปกติและโหมดคลาสสิกในการสร้าง FF7

Final Fantasy 7 remake ปกติกับโหมดการต่อสู้แบบคลาสสิกปกติ

โดยสรุปโหมดปกติคือ TAD Fast-Paced เมื่อเทียบกับโหมดคลาสสิก โดยทั่วไปเป็นความคิดที่ดีที่จะทดสอบทั้งสองโหมดการต่อสู้เหล่านี้ออกมาและดูความแตกต่างสำหรับตัวคุณเอง อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาภาพรวมที่เป็นลายลักษณ์อักษรของการเปรียบเทียบเราได้รับทุกสิ่งทุกอย่างที่อธิบายไว้ด้านล่าง:

โหมดการต่อสู้ปกติ
ต่อสู้ในโหมดปกติทำงานในแบบเรียลไทม์กับคุณต้องควบคุมลักษณะของคุณ การโจมตีการป้องกันความสามารถและการเคลื่อนไหวของ™ เนื่องจากมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในเวลาเดียวกันคุณจะต้องอยู่บนเท้าของคุณและจัดการทุกอย่างอย่างสมบูรณ์แบบ

คุณต้องใช้เมนูคำสั่งเพื่อใช้ความสามารถของอักขระหรือเปลี่ยนเป็นพวกเขาด้วยตนเอง ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้วคุณจะได้รับการจัดการการโจมตีและการป้องกันขั้นพื้นฐานของคุณไมโครควบคู่ไปกับความสามารถในงานปาร์ตี้ของคุณ

โหมดการต่อสู้แบบคลาสสิก
ถ้าคุณต้องการที่จะเริ่มเล่นเกมบน•คุณควรไปกับโหมดคลาสสิก ในโหมดนี้คุณสามารถดูการต่อสู้ที่คลี่คลายในตัวของตัวเองเช่นเดียวกับโหมดนักบินอัตโนมัติ อย่างไรก็ตามมันไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถควบคุมการไหลของการต่อสู้ถ้าคุณเลือกที่จะทำเช่นนั้น

คุณสามารถตรวจสอบมาตรวัด ATB ของคุณและดำเนินการการโจมตีพิเศษและใช้รายการเมื่อใดก็ตามที่คุณรู้สึกว่า ทั้งหมดในทุกโหมดคลาสสิกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการตรวจสอบเกม AI ของเกม (ซึ่งไม่ดีถ้าฉันเป็นคนซื่อสัตย์) และทำบางสิ่งทุกอย่างทุกอย่างแล้ว

สิ่งเหล่านี้เป็นความแตกต่างระหว่างโหมดปกติและโหมดคลาสสิกของ Final Fantasy 7 Remake สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมคุณสามารถตรวจสอบหน้า Wiki Fantasy VII Remake ของเรา