คู่มือการเผชิญเหตุ Crusader Kings 3


โพสโดย 2025-04-03



ผู้ปกครองและสมาชิกราชวงศ์ของ Crusader Kings 3 จัดการกับสถานการณ์ที่ตึงเครียดมากมายดังนั้นพวกเขาจึงต้องการกลไกการเผชิญปัญหาที่จะยังคงมีสติ อย่างไรก็ตามกลไกการเผชิญปัญหาเหล่านี้มีผลข้างเคียงและมักจะจบลงด้วยการทำลายสภาพจิตใจของตัวละครหากคุณไม่ได้ทำกับสาเหตุของความเครียดของพวกเขา ในคู่มือนี้เราจะหารือเกี่ยวกับกลไกการเผชิญปัญหาทั้งหมดที่มีอยู่ใน Kings Crusader Kings 3.

Crusader Kings 3 กลไกการเผชิญปัญหาลักษณะของตัวละครเอฟเฟกต์ AI

มี 14 กลไกการเผชิญปัญหาใน Crusader Kings 3. กลไกการเผชิญปัญหาเป็นลักษณะที่ตัวละครของคุณได้รับเมื่อมัน ทนทุกข์ทรมานจากการหยุดจิต ลักษณะนี้ช่วยจัดการและสูญเสียความเครียดและส่งผลกระทบเชิงลบ มีกลไกการเผชิญปัญหาบางอย่างที่บอกถึงผลบวกเท่านั้น ผลกระทบดังกล่าวที่ได้มาจากการใช้ชีวิตทั้งร่างกายใน Kings Crusader 3.

Comfort Eater

กลไกการเผชิญปัญหานี้ให้คุณ + การสูญเสียความเครียด 20% -1 ผู้พิทักษ์ต่อตัวละคร ในขณะเดียวกันเอฟเฟกต์ AI รวมถึง +5 ความโลภ - 5 พลังงาน ตัวละครที่ใช้กลไกการเผชิญปัญหานี้ดื่มด่ำกับอาหารที่สะดวกสบาย

Contrite

Contrite เป็นตัวละครที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากความรู้สึกผิดและรู้สึกถูกบังคับให้สารภาพ ตัวละครที่มีประสบการณ์ลักษณะนี้ + การสูญเสียความเครียด 20% -2 การวางอุบาย อักขระ AI รับ +10 ความเห็นอกเห็นใจ +10 เกียรติ +10 Zeal, -10 vengness

Drunkard

ตัวอักษรที่ใช้ DRUNKARD เป็นผู้ติดสุรา DRUNDARD ให้พวกเขา + สูญเสียความเครียด 20%, +10 ความคิดเห็นลักษณะเดียวกัน -2 Stewardship, -2 ความกล้าหาญโทษสุขภาพขนาดเล็ก อักขระ AI รับ -10 เหตุผล -15 พลังงาน

Flagellant

Flagellant เป็นกลไกการเผชิญปัญหาที่ให้ตัวละคร +20 การสูญเสียความเครียด -2 ความกล้าหาญและโทษสุขภาพปานกลาง ตัวละคร AI รับ +25 ความกระตือรือร้น +10 เกียรติ +5 ความกล้าหาญ

Hashishiyah

Hashishiyah ให้ตัวละคร + 20% ความเครียดสูญเสีย, +10 ลักษณะเดียวกันความคิดเห็น -2 ผู้พิทักษ์, -2 การเรียนรู้ -2 อักขระ AI ได้รับ -10 vengfulness, -15 พลังงานใน Crusader King 3.

ดีงะ

การปรับปรุงให้ตัวละคร +1 การทูต + การสูญเสียความเครียด 20% และ -15 รายได้ต่อเดือน อักขระ AI รับ +10 ความเห็นอกเห็นใจ -10 ความโลภ

Inappetetic

ลักษณะนี้สำหรับผู้ที่ทุกข์ทรมานจากการสูญเสียความกระหายและความเครียดที่รุนแรง ตัวละครได้รับ + ​​ลดความเครียด 20% -1 การเจรจาต่อรองและ -3 prowess อักขระ AI รับ -5 ความโลภและ -10 พลังงาน

ระคายเคือง

ตัวละครระคายเคืองได้รับ +2 ความกล้าหาญ + 10% ความหวาดกลัวได้รับ + ​​20% การสูญเสียความเครียด -2 การทูต -2 อักขระ AI ที่มีภาวะหงุดหงิดได้รับ +10 Boldness, +10 พลังงาน, +10 VENGELFINES, -10 ความเห็นอกเห็นใจ, -20 ความสมเหตุสมผล

Profligate

ลักษณะดอกยางส่งผลกระทบต่อผู้ที่ประสบปัญหาทางการเงินเนื่องจากการใช้จ่ายมากเกินไป ด้วยการเพิ่มขึ้นของตัวละครให้ได้รับเกียรติ +0.5 รายเดือน + การสูญเสียความเครียด 20% -10% รายได้ต่อเดือน AI ตัวละครรับ +10 ความโลภ, -10 ความเห็นอกเห็นใจ

RAKISH

ผู้ป่วยของ RAKISH ใช้เวลามากเกินไปในซ่อง มันเป็นบ้านหลังที่สองของพวกเขาใน Kings Crusader 3. ตัวละครได้รับการสูญเสียความเครียด 20%, +5 ความคิดเห็นลักษณะเดียวกัน +1 Intrigue, -1 การทูต -5 ความเห็นที่น่าสนใจ -5 AI ตัวละครได้รับ +20 ความปลอดภัย, +10 ความโลภ, -10 พลังงาน, -10 เกียรติ, -10 Zeal

สันโดษ

ผู้ป่วย RAKISH ได้รับ + ​​20% การสูญเสียความเครียด -2 การทูต -1 ผู้พิทักษ์ AI ตัวละครรับ -10 Boldness, -10 Energy, -50 ความปลอดภัย

แอ ธ เลติก

ตัวละครกีฬาใช้การออกกำลังกายเพื่อจัดการกับความเครียด อักขระที่ไม่ใช่ AI รับ +1 ความกล้าหาญ + การสูญเสียความเครียด 20% และการเพิ่มสุขภาพขนาดเล็ก อักขระ AI รับพลังงาน +25 และความหนา +5

ผู้ดูแล

คนสั่งตัวละครเป็นคนที่แบ่งปันความรู้สึกและความเครียดกับเพื่อนและครอบครัว ช่วยให้พวกเขารับมือกับความเครียด ผู้ดูแลได้รับ +1 การทูตและการสูญเสียความเครียด + 20% อักขระ AI รับ +20 ความเป็นกันเองและความเห็นอกเห็นใจ +10

Journaller

Journaller ใช้เขียนเพื่อจัดการกับความเครียดในเรื่องที่มีประสิทธิภาพ อักขระของ Journaller ได้รับการเรียนรู้ +1 และการสูญเสียความเครียด + 20% อักขระ AI รับ +10 เหตุผล